2017/03/31

配信記録 2017/03/30 - RimWorld - part 42

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 配信開始時間が遅くなった関係で、今回はRimworldでござます。
 最初からではなく、配信外で遊んでいたデータの続きになります。反物質エンジンの研究が終わればあとはつくるのみの状況です。
 鉄の在庫が少ない関係で、ボーリングの状況次第で残り時間が変わる雰囲気。

 配信的には襲撃1回、機械化症がちらちら。インフルエンザで内政が止まるといった流れ。
 研究、医療、工作、制作が一人に集中してしまっているのが問題が残ったままここまで来てしまいました。しかし、加入者がことごとくこのたぐいの適正がないという。この方は大切にしなくてはいけませんね。
 重要ポジションが一人と言えば、十分な射撃スキル持ちも同様。格闘なら複数いるんですけどね… 銃が持てる人はとりあえずアサルトライフルを持たせて数を売ってもらう方向で運用しています。段幕ぐらいにはなっていると信じてします。

 次回は配信開始時間次第。早ければHALO、遅ければRimworldの続きを予定しています。

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2017/03/30

配信記録 2017/03/29 - HALO - part 3

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HALO
開発元: Bungie
https://www.halowaypoint.com/

 キャプチャのプレビューツールに画面の調整を発見。ガンマとコントラストを上げて取り込みの段階で十分な明るさを確保しました。完全に設定を見逃していました。ははは... ついでにオーバレイ表示系の設定も変えて軽量化。エンコードが安定したような気がします。

 さて、今回のHaloは仲間の脱出船回収作業の続きから。
 大半の敵を同乗者のスナイパーとガナ-のふたりに任せるお手軽戦闘。一部だけを車でひき殺した程度。優秀なAIは頼もしいですね。

 全ての脱出船の回収後には敵船への突入作戦。重力リフトから乗り込みます。フィールドからのCQB。チュートリアルの船より広いながら、以前より魔元に戦えているような雰囲気。豊富なグレネードの活用が効いているようでした。扉の向こうに敵がいたら、とりあえずグレネードを投げ込んで待避。これです。

 武器的にはハンドガン&スナイパーライフル。ズームできてスナイプできるのはとても強い。ついでアサルトライフル。弱武器なのは間違いないのですが、豊富な弾薬と装弾数を駆使し、撃ちながらノックバックした敵に接近して殴り。私的にはこの戦いが気に入っています。

 次回は敵船攻略の続き。救出した艦長との共闘でございますね。

 

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2017/03/29

配信記録 2017/03/28 - HALO - part 2

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HALO
開発元: Bungie
https://www.halowaypoint.com/

 

 多少でも慣れた感があったパッドでのFPS。そんなことはなかったっ
 センシを下げたことでかなり操作しやすくはなりましたが、咄嗟のAIMがままならないのは相変わらず。そして今回はビーグル登場。画面の中央(視点)に向かって進む独特な挙動で難儀させられるのでした。
 ドリフトで敵をひき殺すのはなかなかに愉快。しかし的確にぶつけていくのは至難。こちらもAIM同様になれていくしかないんでしょうね。

 今回は船から脱出し謎のリング状構造物に不時着。同乗したメンバーは全滅。コヴナントの追っ手を叩きながら頼み方を救出するミッションでございました。
 脱出船周辺には多数の敵兵。増援ありの厳しい戦闘。何度か死亡しながらも二つ目の船を探索。ということろで所でお時間となりました。

 配信半ばまで可成り暗い画面で配信していました。ガンマは上げていたのですが、必要なのはブライトネスだったというオチ。視聴しにくい映像で申し訳ありませんでした。

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2017/03/28

配信記録 2017/03/27 - HALO - part 1

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HALO
開発元: Bungie
https://www.halowaypoint.com/
 Rambo The Video Gameがどうやっても正常プレイが出来ず、ならばとState of Decay: YOSEだ。と試すも重すぎて配信不可。軽量化設定ファイルを使ってぎりぎりエンコードできるかできないかな具合。もう少し調整してみる方向になりました。

 で、予定を繰り上げてのHALOでございます。こちらはXBOXのタイトル。後方互換性のおかげでBOX360を使ってプレイしております。

 まず驚くのは4:3の画面比率。さすが2001年のゲームだけあってワイド画面非対応。おまけに640x480の解像度。体感ではハーフライフ並のポリゴン数ながら強力なグローシェーディングに高解像度テクスチャが相まって、映像的にはアンリアル並。限定的ながらもフェイシャルアニメーションが使われているのもポイントですね。今遊んでも極端な古さを感じさせないのは凄いです。

 実のところ、今回が初めてのゲームパッドFPS体験。慣れないこと慣れないこと。視点操作のセンシが高すぎることもあって乱戦になると途端に自分の方向を見失っていました。基本設定は重要ですね。
 ステックでの視点移動は融通が利かずもどかしいものですが、マウス操作の完全な照準では無く、エイムアシストに任せたざっくりな照準を意識することで、 配信終わり頃にはなんとか最初よりはまし程度にはなっていたはず。多分。

 際立つのはアナログ操作の移動。ゆっくり、普通、ダッシュの3種類に加え、移動方向が8方向しかないデジタル操作とは違い、リニアな速度変化に360度自由な移動方向は極めて高い自由度の気持ちよさを感じました。うまいことPCにもこのアナログ操作を取り入れることはできないでしょうかね。

 さて、ゲームは船がコヴナントに襲われ、脱出する所まで進みました。実質チュートリアルが終わった所ですね。味方のキャラだけでなく、兵士やアナウンスメッセージまで日本語吹き替え。さらには主人公まで喋ってくれるという力の入れよう。コンソールゲームは凄いですね。日本語字幕だけで喜んでいたのが嘘のようです。

 気になるのは世界やストーリーに関する設定説明がほぼないこと。このあたりはおいおい語られるのでしょうか。気になることが多すぎてこのまま投げっぱなしだともやもやしそうで怖いですね。

 なお、今回はスクリーンショットの撮影を忘れていたので文字のみです。申し訳ございませんっ

2017/03/24

日記 2017/03/24

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 4gameのプレゼントが到着。
 テイルズウィスパーのグラフィグ(ペーパークラフト)2種。


 調子の悪かったFirefoxが復調
 about:configで以下を調整。マルチプロセスウィンドウが無効化さていたのが原因だった模様。
 
dom.ipc.processCount 4
extensions.e10sBlocksEnabling false
extensions.e10sBlockedByAddons  false
browser.tabs.remote.force-enable true
browser.tabs.remote.autostart false
browser.tabs.remote.autostart.2 false

2017/03/23

配信記録 2017/03/19,21 - Rambo The Video Game: Baker Team

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Rambo The Video Game: Baker Team
開発元: Teyon
http://store.steampowered.com/app/274130
現在販売停止中

 1回目の配信で日本語化。
 2回目の配信でへし折られるの流れ。

 いくら面白そうでも、パッドプレイでもっさりが感じなくても、音楽が良くても、CTDを連発されるとどうしようもありません。
 残念ながらアップデート待ちのお蔵入りでお願いします。開発放置風味具合からして期待薄ですけどね…

 

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日記 2017/03/23

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 Holy Potatoes! A Weapon Shop?!をいただきました。
 武器屋経営ゲームですね。日本のゲームネタが多々含まれるのがポイント。ありがとうございますっ
http://store.steampowered.com/app/363600/

 

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 Indie galaでEgyptian Senetをもらいました。
 古代エジプトのボードゲームのようですね。
https://www.indiegala.com/
http://store.steampowered.com/app/391580/

 

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再度訪れたゲオで確保。これで最後ですね。
PS3
ROBOTICS;NOTES
魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。

2017/03/22

日記 2017/03/22

 ゲオの480円以下100円のセールでごそっと買ってきました。
 出遅れたせいで狙っていた物の一部は入手できず。仕方ないですね。
 とはいえ、いい収穫でございました。

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Xbox 360
Biohazard 5 Deluxe Edition



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PS3
アルトネリコ3 世界の終焉の引金は少女の詩が弾く
神様と運命覚醒のクロステーゼ
HAWX
Bladestorm 百年戦争
エルシャダイ
ドラゴンエイジ:オリジンズ
ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝 アヴァロンの謎

 


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PSP
シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
ファントム・キングダム Portable
マナケミア ~学園の錬金術士たち~
ラ・ピュセル✟ラグナロック
剣と魔法と学園モノ。
那由多の軌跡
白衣性恋愛症候群
コンセプション 俺の子供を産んでくれ!




 Dropboxで公開していたFTLの武器リスト。Google Driveに移動しました。
https://drive.google.com/drive/folders/0B7a90J28XoM_MEJuWVlJanl5VFU?usp=sharing

Rambo The Video Game: Baker Team 日本語化

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Rambo The Video Game: Baker Team
開発元: Teyon
http://store.steampowered.com/app/274130/

 映画ランボーのストーリーを時系列順に追体験していくレイルシューター。コンソール版では日本語版も発売していますが、PC版は日本語無し。
 そこで諦めてはいけません。PC版にも日本語リソースが含まれているのです。本記事は通常利用できない日本語でゲームを遊ぶまでの方法を説明しています。
 あえて書くまでもなく、本記事は無保証無責任です。全ては自身の責任で行ってください。

2017/03/17

配信記録 2017/03/15-17 - RimWorld - part 40-41

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 念願のAI人格コアを入手。3ヶ月にわたるRimWrold生活も今回で終了となりました。

 

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 総プレイ時間65時間。実質その半分ぐらいでしょうか。
 一度は壊滅しかけたコロニーでしたが、運良く加入してくれたメンバーによって復興。さらに軍事的に敵勢力を火力で圧倒できるまでになりました。
 終盤はひたすらに採掘作業を進め、友好的勢力の商人を呼び寄せる作業。消化試合は楽々でございましたね。

 エンディング後にはちょっとした予告編ともいえる加入者も現れ、第二シーズンの開始のお知らせなんかもあったりなかったり。こちらの方はまた時間を空けて進めましょう。

 なんにしろこれだけ長い期間を遊んでも全く飽きない素晴らしいおもしろさ。とても充実したプレイでございました。

 

2017/03/15

配信記録 2017/03/12 - RimWorld - part 39

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 順調に進む宇宙船建造。鉄さえあれば脱出可能な状況になりました。

 今回の見所はイカ賊の襲撃。
 迫撃砲3門の砲撃でございます。片腕のLesterさんによる敵本隊への直撃で壊走。防衛陣地で待機していた戦闘部隊は一発も撃たずにお仕事終了。とても楽しい戦闘でございました。

 

2017/03/11

配信記録 2017/03/09-10 - RimWorld - part 37-38

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 空から振ってきた農作業しかできない新人Callagherさんを迎えた我がコロニーは、順調に発展を遂げ、宇宙船の作成に着手。あと数歩で宇宙に迎えそうな雰囲気です。

 とはいえ、絶対的なプラスチール不足。加えて戦闘力の致命的な欠如。タレットに依存した防御は太陽フレアの気まぐれで無力化されてしまう代物。出来るだけ早く宇宙への脱出を果たしたい所です。

2017/03/09

日記 2017/03/09

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 GroupeesのRemute's Alien Bundle購入。
 Remute先生のアルバムとライブが目当て。
https://groupees.com/remute17
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 メモ:Edgeでもabout:flagsが使える。
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 GOGのセールで2本購入。ANNOも欲しかったのですが、もう一声欲しいということでこれだけ。
CULTURES 1+2
https://www.gog.com/game/cultures_12

RAILROAD TYCOON 2 PLATINUM
https://www.gog.com/game/railroad_tycoon_2
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 GroupeesでShirobon Bundle購入。
 知らないうちにこんなにアルバム出ていたんですねぇ
https://groupees.com/shirobon

配信記録 2017/03/06-8 - RimWorld - part 34-36

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 ようやく宇宙船の基礎が完成。プラスチールとAIコアさえどうにかすればクリア出来そうな雰囲気。もう少しかっ

 

2017/03/06

日記 2017/03/06

 Firefoxのフォントレンダリング設定を変更。

gfx.font_rendering.cleartype_params.gamma;1800
gfx.font_rendering.cleartype_params.rendering_mode;5

gfx.font_rendering.cleartype_params.gamma;1800
gfx.font_rendering.cleartype_params.rendering_mode;-1

 最近はメインフォントをKeMeiryoを使っています。以前使っていたRounded Mgen+と違い、設定をいじらなくても表示の問題が無くなったためです。
 また、ネットワークのパイプライン処理の有効化を行うと、高速化どころか接続に問題が出てくることがある模様。デフォルト通りに無効化しておきます。

 

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 Tales of Maj'Eyal 墓荒らし失敗で死亡。
http://te4.org/characters/103051/tome/383db680-9194-466b-9ca4-158d69e3b3b0

 

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 Ubuntuを16.04.2 LTS→17.10へ更新。
 LTSで問題無かったのと、更新が面倒だったの二つの理由。

 

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 Humbleのおこぼれをお安く入手+α。
Railroad Tycoon 3
Industry Giant 2
Morphblade
Flat Heroes

 

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 前に作ったebooksの購入履歴をcsvに整形するツールを改造してkindleの購入履歴に対応させた。テキストエディタのキーボードマクロを使って作業していたときと比べて雲泥の速度差。手間をかけただ意味はありました。

 

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 FreePIEの利用を諦め、AutohotokeyでRimWorldとSotS:ThePitのマウス用バインドを書きました。Pythonを知らないがために、書き方が分かりません。根本的にサンプルを含めたドキュメントが少ないのが痛いです。私には敷居が高すぎました。無念。

配信記録 2017/03/04-5 - RimWorld - part 32-33

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 捕虜のトランペットさんが脱走。武器を入手して破壊工作に及びました。勧誘成功率が0.5%と極め低いこともあり、生きてとらえることを諦め射殺となりました。今後はこのような事件を防止する意味を含め、勧誘成功率が生井捕虜については闇商に引き渡そうと思います。仕方ないね!

 

2017/03/04

配信記録 2017/03/03 - RimWorld - part 31

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 Gunpyさんの賢明な説得により、Lesterさんが我がコロニーに加入することになりました。
 体の各所に欠損があるものの、今欲しいのは雑用係。素早い移動速度を生かした運搬業務についてもらうことにしました。たった一人増えただけだというのにこれほど楽になるとは… ほんとありがたいっ

 

2017/03/03

配信記録 2017/02/27-3/2 - RimWorld - part 27-30

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RimWorld
開発元: Ludeon Studios
http://store.steampowered.com/app/294100/
Ver: Alpha 15

 壊滅した村の復旧作業続行中。
 とりあえずはほとんどの作業が終わり、再三にわたってちょっかいをかけてくるイカ賊を撃退を繰り返しています。最新の襲撃時には捕虜の確保に成功。熱心な説得が続けられています。体の一部が欠損していて作業効率が良くないようですが、今必要なのは雑用専門係。あなたを求めているのですっ

 

2017/03/01

日記 2017/03/01

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 右腕の負荷を減らすべく、マウスをMX518からDRM26に変更。軽い。とても軽い。問題はボタン数が減りスクリーンショットが撮りにくくなったのと、マウスユーティリティがなくなりボタン編集が出来なくなった点。サイドボタンがちゃっちすぎる所も問題か。
 すぐにMX518に戻す気がしないでもないですが、それでも気分転換にはなるだろうと言うことで良いことにします。

 なお、変更前にDRM26のスイッチをローテーションを行いました。左スイッチとサイドの奥スイッチを相互交換。その際に使われていないパターンを剥がしてしまったのは秘密。問題なし。